Разработка приложений для инфокиосков и сенсорных панелей

Уникальное предложение

Приложения для инфокиосков —

интерактивные экскурсоводы для музеев, справочные терминалы для транспортных узлов и государственных учреждений.

Мультитач-стенды для выставок —

брендированные приложения для стендов на выставках, конференциях и корпоративных событиях.

Ритейл-конфигураторы —

сенсорные приложения для магазинов и шоу-румов: подбор товара, визуализация цветов и комплектаций.

3D-туры и реконструкции —

виртуальные прогулки по историческим объектам, архитектурным ансамблям, экспозициям.

Игровые механики —

вовлекающий формат подачи информации: квесты, викторины, интерактивные экскурсии.

Интеграция с оборудованием —

работа с сенсорными панелями ELO, IIYAMA, Samsung Flip, кастомными столами и стендами.

Аналитика использования —

сбор обезличенной статистики: сессии, время у экрана, популярные разделы. Экспорт данных или интеграция с системой заказчика.

Почему выбирают нас:

Экспертиза в разработке для инфокиосков, мультитач-стендов и сенсорных панелей.

Используем современные движки (Unity, Godot).

Настройка под потребности клиента и аудитории.

Быстрый запуск прототипов и MVP.

Поддержка и обновления после релиза.

Строгий контроль качества и снижение рисков.

Как мы работаем:

1

Консультация и анализ

Определяем цели, оборудование, аудиторию и бюджет.

2

Сценарий и прототип

Прорабатываем пользовательские сценарии, тестируем на фокус-группе.

3

3D-контент и разработка

Создаём модели, окружение, программируем логику.

4

Тестирование на оборудовании

Проверяем на реальных сенсорных панелях заказчика.

5

Установка и передача

Разворачиваем на устройствах, обучаем сотрудников.

6

Поддержка

Обновления контента, техническое сопровождение.

Преимущества сотрудничества:

  • Опытная команда с проектами для музеев, выставок и ритейла.
  • Гибкие модели работы: от разового проекта до долгосрочной поддержки.
  • Прозрачность в этапах, сроках и бюджете.
  • Проверенные решения для типовых задач — экономия времени и бюджета.
  • Постоянная обратная связь и демонстрация прогресса.

Кейсы

Мирский замок · Интерактивное путешествие во времени

В приложении детально воссозданы две исторические реконструкции замка — XVI и XVII века.

Тип: Мультитач-приложение для музея

Платформа: Unity, Android

Мирский замок · интерактивная 3D-реконструкция для инфокиоскаМирский замок · интерактивная 3D-реконструкция для инфокиоскаМирский замок · интерактивная 3D-реконструкция для инфокиоскаМирский замок · интерактивная 3D-реконструкция для инфокиоска

Helix Industry · Брендированный инфокиоск

Интерактивный инфокиоск, объясняющий сложные технологические решения и продукты компании.

Тип: Мультитач-инсталляция для стенда

Платформа: Unity, Windows

Helix Industry · интерактивный инфокиоск для выставочного стендаHelix Industry · интерактивный инфокиоск для выставочного стендаHelix Industry · интерактивный инфокиоск для выставочного стендаHelix Industry · интерактивный инфокиоск для выставочного стенда

Системы очистки воды

Мультитач-стенд с детализированной 3D-моделью промышленной системы очистки воды. Посетители могут вращать установку, запускать послойную разборку узлов, изучать принцип работы и получать техническую информацию по каждому элементу.

Тип: Мультитач-инсталляция для стенда

Платформа: Unity

Зернохранилища

Крупный touch-стенд с интерактивной 3D-моделью зернохранилищного комплекса. Пользователь может изучать конструкцию силосов, внутреннее устройство, этапы загрузки и выгрузки, а также рассматривать объект в реальном ландшафте.

Тип: Мультитач-инсталляция для стенда

Платформа: Unity

Насосы

Сенсорный киоск с высокодетализированной 3D-моделью промышленного насоса. Посетитель может запускать анимированную послойную разборку, изучать внутреннее устройство, комплектации и технические характеристики.

Тип: Сенсорный инфокиоск

Платформа: Unity

F.A.Q.

С каким оборудованием работаете?

Сенсорные панели ELO, IIYAMA, Samsung Flip, кастомные мультитач-столы и стенды. Windows, Android.

Сколько занимает разработка?

Небольшой стенд — 6–10 недель. Крупный музейный проект с несколькими сценариями — 3–5 месяцев.

Оборудование мы покупаем сами или поставляете вы?

Оба варианта. Помогаем подобрать оборудование под задачу или интегрируемся с уже закупленным.

Как обновляется контент после сдачи?

Даём систему управления через веб-интерфейс. Публикация — сразу на все устройства.

Поддерживаете несколько языков?

Да, переключение внутри приложения или автоматически по расписанию.

Собирается ли статистика использования?

Анонимно: сессии, время, популярные разделы. Экспорт данных или интеграция с системой заказчика.