Разработка VR/AR-тренингов для сотрудников

Уникальное предложение

Тренинги профессиональных навыков —

отработка мануальных операций, сборки, обслуживания оборудования в цифровой копии рабочей среды.

Тренинги soft-skills —

переговоры, продажи, клиентский сервис, конфликтные ситуации, интервью — с AI-персонажами.

Онбординг новых сотрудников —

знакомство с процессами, оборудованием и корпоративными регламентами в единой VR-среде.

AR-инструкции на рабочем месте —

визуальные подсказки поверх реального оборудования через смартфон, планшет или AR-очки.

Аналитика по сотруднику —

запись действий, ошибок, времени. Оценка компетенций и экспорт в LMS.

Адаптация и портирование —

разработка под Meta Quest, HTC Vive, Pico, Varjo, ARKit, ARCore.

Почему выбирают нас:

Экспертиза в разработке VR/AR-тренингов для профессиональной и soft-skills подготовки.

Используем современные движки (Unity, Godot).

Настройка под потребности клиента и аудитории.

Быстрый запуск прототипов и MVP.

Поддержка и обновления после релиза.

Строгий контроль качества и снижение рисков.

Как мы работаем:

1

Консультация и цели обучения

Определяем компетенции, метрики успеха, доступное оборудование.

2

Разработка сценария

Методолог и специалист заказчика описывают сцены, ветвления, оценочные критерии.

3

Прототип и UX-тесты

Раннее превью на разработчиках и тренерах, отсев неудобных механик.

4

Разработка

3D-контент, программирование логики, аналитика, локализация озвучки.

5

Пилот на аудитории

Тест на 10–30 сотрудниках, замер FPS, проверка на укачивание.

6

Roll-out и поддержка

Установка на устройства, обучение тренеров, обновления по SLA.

Преимущества сотрудничества:

  • Опытные VR/AR-разработчики с методологами в команде.
  • Гибкие модели работы: от отдельных задач до долгосрочной поддержки.
  • Прозрачность в этапах, сроках и бюджете.
  • Оптимизация затрат благодаря опыту и проверенным решениям.
  • Постоянная обратная связь и демонстрация прогресса.

Кейсы

VR-тренинг управления экскаватором

Виртуальный симулятор управления экскаватором для отработки базовых и сложных операций: копание, перемещение грунта, работа со стрелой и ковшом. Обучающийся использует реалистичную физику и органы управления, осваивая технику безопасности и точность выполнения работ без риска повреждения техники.

Тип: VR-тренажёр управления спецтехникой

Платформа: Unity

VR-тренинг управления экскаваторомVR-тренинг управления экскаваторомVR-тренинг управления экскаваторомVR-тренинг управления экскаватором

VR-тренажёр для обучения персонала

Виртуальная копия реального производственного объекта для безопасного обучения сотрудников. Пользователь изучает оборудование (в том числе деметанизатор), получает технические данные через информационные панели, выполняет измерения виртуальными инструментами и отрабатывает действия с запорной арматурой.

Тип: VR-тренажёр для промышленного обучения

Платформа: Unity

VR-тренажёр для обучения персоналаVR-тренажёр для обучения персоналаVR-тренажёр для обучения персоналаVR-тренажёр для обучения персонала

Дополнительные примеры

— обучающие VR-сценарии

VR-тренинг по ликвидации аварии

Симуляция нештатной ситуации — падение давления в системе охлаждения. Обучающийся получает сигнал тревоги, следует инструкциям, поднимается на второй уровень объекта и корректирует параметры компрессора на панели управления, отрабатывая правильный алгоритм действий при аварии.

Тип: VR-тренажёр по отработке аварийных ситуаций

Платформа: Unity

AR-визуализация инженерных коммуникаций

Дополненная реальность для строительного объекта: на реальное помещение строящегося здания в реальном времени накладывается точная 3D-схема будущих инженерных коммуникаций (трубы, воздуховоды, системы).

Тип: AR-решение для строительных и инженерных проектов

Платформа: Unity

AR-инструкция по замене динамического миксера

С помощью HoloLens и программного обеспечения Manifest специалисты создают и выполняют пошаговую процедуру замены динамического миксера на машине для герметизации стеклопакетов.

Тип: AR-решение для технического обслуживания и обучения

Платформа: HoloLens + Manifest

Скачать презентацию

Все наши услуги, кейсы и подход — в одном PDF-документе.

Скачать PDF

F.A.Q.

Под какие VR/AR-устройства делаем сценарии?

VR: Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive, Pico, Varjo, Valve Index (OpenXR). AR: iOS/Android, HoloLens 2, Magic Leap 2, RealWear.

Сколько длится один сценарий?

Разработка сценария на 15–30 минут VR — 6–10 недель. Пилот на одну ветку — 3–4 недели.

Как решаете проблему укачивания?

Локомоция teleport/comfort turn, FOV-vignette, короткие сессии 7–15 минут. Тестируем на фокус-группе.

Интеграция с LMS?

SCORM 2004, xAPI/Tin Can, REST. Работаем с Moodle, iSpring, TalentLMS и корпоративными системами.

Можем ли обновлять сценарий без вас?

Да, даём систему управления сценариями и обучаем внутренних тренеров.

Что с NDA и данными сотрудников?

Все проекты под NDA. Аналитика хостится у заказчика или в приватном облаке.